20thAnniversaryパック開封結果

どうも、ずらっぷです。9/16(金)に発売された20thAnniversaryパック(CP6)を買いましたので、そちらの開封結果をさっと書きます。

今回は、3箱とMヤドランとなみのりピカチュウの20thAnniversaryスペシャルパックを2個購入し、ついてきた3パック×2の合計51パックの開封結果です。

噂では、SR2枚箱というものがあるとかないとか・・・果たしてゲットできたのか!?

1箱目

SR・・・カイリューEX、リザードンEX

RR・・・MリザードンEX、スターミーBREAK

まさかのいきなり来てしまいましたね。しかも、今回はカイリューEXが注目されてるみたいですね。ピジョットラインが欲しいので反応薄めでした(笑)

2箱目

SR・・・なし

RR・・・MピジョットEX、カイリキーBREAK、リザードンEX、カイリューEX

SRなしでした。MピジョットEXかっこいいですよね!!ゲームでも使うくらいなんで割と好きです。

3箱目

SR・・・なし

RR・・・キュウコンBREAK、MカメックスEX、ピジョットEX、カメックスEX

またSRなしでした。渋いとか言う人多そうですね(笑)パック買いは、ギャンブルです。ギャンブルをすることが楽しいのと一緒なんであくまで結果はおまけなんで問題なし!それよりもピジョットEXもかっこいい!!

スペシャルパック2個分

SR・・・MピジョットEX、フシギバナEX

RR・・・なし

まさかの、こちらでSR2枚ゲット!しかも、念願のMピジョットEXのSRですよ!!これを出したときは気持ち悪いくらいの喜びをしましたね(放送で・・・)

ということで、今回の開封結果はこうなりました。1パック300円で箱で買うと4800円ちょいするので、財布に優しくはないですが、昔懐かしのデザインのカードが沢山見れて開封としてはものすごく楽しいものでした!

ピジョットデッキを組むので頑張って揃えます!

では、このへんで失礼します。

*写真は、すぐに用意し貼ります。

デッキの環境

どうも、ずらっぷです。何かの記事でデッキのことを簡単でもいいからまとめて欲しいとのことがありました。なので、自分なりにやってみようと思います。

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レック(無色Mレックウザ)

ベンチに沢山のポケモンを展開し、MレックウザEXのエメラルドブレイクで相手をワンパンしていくのが特徴。また、古代能力Δ進化を持ち初ターンから進化できるのも強み。動きとしては、シェイミEXをだいたい4枚入れて初ターンがデッキをガンガン回していく。MレックウザEXになるためのレックウザEXを無色タイプかドラゴンタイプ、どちらにするかで入るポケモンが変わるらしい・・・また、白龍がパイロンと読むらしく、最近はパイロンデッキと呼ぶ人もちらほら(個人的には白レック派←こっちのほうがかっこいい)

シェイミ4枚の費用あるためかなりお高め!

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ゲッコウガ

WCS2016決勝にも上がる実力を持ったデッキ。2種類のゲッコウガを使う点、特性を用いダメカンを乗せていく動きが特徴。スプラッシュエネルギーにより、ゲッコウガラインをトラッシュに送ることなく、場に常にゲッコウガを展開できたら脅威になること間違いなし!ゲッコウガにも何種類か型はあるらしいが、最近の流行りはアロー搭載型なのか・・・?

ゲッコウガBREAKの値段が多少かかるが、比較的安価なのでは?

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WTB(Water Tool Box)

世界環境に目を向けたときに入ってくるデッキ。ガマゲロゲEXのブルブルパンチで妨害、マナフィEXの特性アクアチューブで逃げるコストを0にし、自分の場を自由に動かしうねりの大海で回復していくのが特徴。また、ピーピーマックスによるエネルギー加速、闘魂の廻しの耐久力上昇も重要になる。その他のポケモンには、フリーザー、グレイシアEX、レジアイスなんかが入る?あまり詳しくはわからないです。すいません!

展開役にシェイミEXが入ってくるが、それ以外の主要なポケモンの価格は低い。

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ライボ軸(ライボルト+色々)

多く見かけるデッキではないが、一定数存在するデッキ。MライボルトEXの技:ターボボルトによるエネルギー加速で相手のデッキに強く出れるポケモンを育てていく特徴がある。主に、サンダースやグレイシア、レジアイス等で相手を不自由にしていく。また、白レック(雷弱点)が強いと言われている現環境では、活躍が見込めるのでは?

エネルギーをトラッシュに送るバトコンや展開役のシェイミEXの存在で決して安価では組めない。

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ボルケニオン(ボルケニオンボルケニオン+@)

最近、急上昇中のデッキ。ボルケニオンEXの特性:スチームアップで火力をあげて、相手を倒していくデッキ。また、スチームアップでトラッシュに送ったエネルギーを鍛冶屋で回収できるシナジーをもちわせているのが最大の特徴。ボルケニオンEXとボルケニンがメインのポケモンになるが、他に何を組み合わせるかでセンスを見られるらしい・・・候補としては、エンテイ(θダブル)、ブースターEX、リザードンEX、カエンジシと言ったところでしょうか。いずれにせよ強力!エネルギー管理に頭を使うデッキかと思います。

流行りですが、そこまで高くはないと思います。

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黒サナ(色違いサーナイト)

他のデッキに比べると、守備よりのデッキ。基本的に、Mサナのダメージを回復させながら、Mサナ同士で場を回していく点やリカバリーカードを多く入れるのが特徴。次元の谷型、スカイフィールド型や合わせるポケモンも変わってくるテクニカルなデッキなのではないかと思います。

シェイミEXを多様することが多く、決して安価では組めない。

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ギラダーク(ギラティナダークライ)

安定と信頼の強さ。ピーピーマックスとダブルドラゴンエネルギーによりダークライEXの技:悪の波動で倒していく。また、ギラティナEXには縛り効果もあるため、バランスも保てているのが特徴。イベルタルはサブに必ず入るとして、ダストダスを入れて特性もロックする形も存在している。WCS2016ジュニアの世界1にも輝いた。また、個人的なお話ではありますが、WCS2016に出場する子とお話する機会があった際に、「ギラダークばっかだよ!」と嘆いていました。

 ダークライEXが少し手に入れづらい+全体的汎用性の高いカードが多いためちょい高価

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ギラゼルネ(ギラティナゼルネアス)

ゼルネアスのジオコントロールダブルドラゴンエネルギーでギラティナにエネを貼り、カオスウィールでロックしつつ負荷をかけていきます。上記ギラダークとイメージは近いのですが、相手が使用するギラティナに弱点をつけるゼルネアスとあわせているためギラダークの相手もできるのが特徴です。ゼルネアスはBREAK進化をすることで、バトルポケモンとしても輝けるようになったため、このデッキが頭角を現してきました。

比較的に入手手段の多いカードが入るため、価格を除けば組みやすさそこそこかと

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ゲングラナンス(ゲンシグラードンソーナンス)

ソーナンスで特性を消し、ベンチでグラードンを育てていくデッキ。ゲンシグラードンは4エネを必要としますが、スタジアムが出ていれば200ダメージを与えられる強力なポケモンです。ベンチで育てている間に、相手の使用するトレーナーズでバトル場に引きずりだされる心配がありますが、ゲンシグラードンは古代能力Ωバリアによって相手のトレーナーズの効果を受けないためその心配はありません。EX環境になっている今また輝いているポケモンなのでは?

シェイミは必要としないため、価格は控えめだと思います。

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ガラフ(ジガルデラフレシア)

巨大植物の森を場に出し、ラフレシアを一気に場に展開しグッズロックに展開阻止。そして、ジガルデEXの高い耐久力を生かし攻撃をしていく。自分の番では「AZ」でラフレシアを回収し、グッズロックを解き場を展開し、技を打つ前に再度ラフレシアにすることで自分はグッズを使える状況を作り出していく特徴を持つ。ジガルデが闘タイプであるためストロングエネルギーに火力上昇も可能。構築済みデッキから派生させやすい点も魅力の一つ

効率良く集めれば価格も比較的に安価になるのでは。

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メレチャー(メレシーチャーレム)

とにかく殴り合う。メレシーBREAKでエネルギーをつけたチャーレムがΩ連打により2回攻撃を駆使して相手の倒していく特徴を持つ。気合のタスキによる行動の保証ができる点や闘タイプならではの動き等ができるため、色んな意味で良いデッキだと思う。レジロックEX等を組み合わせることで更なる火力upも望める、the闘タイプ!

今回の記事の中ではトップクラスで安価だと思う。

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メタルチェーン(ドータクン軸)

ゲノセクトEX自身の特性:カセットチェンジ、鋼デッキには欠かせないドータクンの特性:メタルチェーンを利用して、ゲノセクトについてる道具やエネルギーを上手く回していくのが特徴。また、ゲノセクトEXの技で自身のエネルギーをトラッシュするため、メタルチェーンとのシナジーも抜群。道具は主に廻しと軽石を採用し、ギルガルドEX等を加えてデッキが組まれることが多い。

人気だが、メタルチェーンの構築済みデッキから派生させるとお得かもしれない。

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オーロット

特性:もりののろいによるグッズロックが最大の特徴。これにより、相手の進行を妨げ、その間に自分は相手のポケモン全体にダメカンをばらまくのが主な形。少し前に比べて数が減ったと思います。理由としては、「カリン(お互いのトラッシュにあるポケモンを全て山札に戻す)」の登場により最大の敵であった、「よるの行進デッキ」の減少、そしてEXやM進化環境になりつつある中で決定力がなく力で押されてしまう可能性の上昇が個人的に考えられるものです。型はいくつか存在するが、どれも少し活躍しづらい環境なのでは・・・

比較的に安価で組めるが、オススメはしない。

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よるこう(夜の行進)

夜の行進という技をもつポケモンがトラッシュにあるだけ火力が上がるデッキ。バチュルバケッチャランプラーの3種類しかいないため、ランプラーを序盤からデッキを回してトラッシュに送る必要がある。初手から以下にデッキを圧縮できるかが鍵となるのが特徴。しかし「カリン」の登場により、トラッシュに送っても戻されてしまう可能性が出てきたため、現在では少し息を潜める形になっていると思われる。

バトルするポケモンは安いが、デッキ構築費用だけ考えるとかなり高価に。

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ビークイン

トラッシュにあるポケモンの数だけ火力が上がる技:ビーリベンジを活かすデッキ。アンノーン等を良く使用し、トラッシュのポケモンを増やしていく特徴をもつ。WCS2016シニアではビークインメガヤンマデッキが優勝し注目も浴びているデッキの一つ。しかし、「夜の行進デッキ」同様「カリン」がネックになってくるが、ビークインはあくまでギミックの一つとし、組合わせ方によっては、現環境でも生き残れる可能性は秘めていると思う。

メガヤンマの価格の上昇により少し前より構築しにくい価格になってきている。

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タブンネ

WCS2016マスターで優勝したデッキ。デッキの特徴というよりは、WCS環境を読みきったプレイヤーの凄さでしょう(笑)MタブンネEXの技により、サポート使用していればベンチにも50ダメージを与えることができ、更に鋼エネルギーとマギアナEXを採用することで、オーロットのダメカンバラ撒きにも対応させていた。優勝したことに流行ると思い紹介しましたが、あまり詳しいことはわかりません。すいません!!

流行の物は価格が高騰します。本当に価格があがっています。

ポケカの新要素と新シリーズ「GX」が発表され、レギュレーションのこと等を気にしてる方もいらっしゃるみたいですが、現環境を把握しないで先のことなんて見据えても仕方ないと思います。こんなこと言ってる私ですが、この記事で現環境を全て網羅できてるなんて微塵も思ってないです!あくまで、このようなデッキがいるのでは?という予想も含めてですのでご了承ください!

と、まぁこんな感じですかね。あくまで、私一人の思いつきのため、このデッキないじゃん!とか不服や不満がある方もいらっしゃると思います。その際は、直接私に言いに来てください。

あと、要望を頂いてからかなりの時間が経ってしまってすいません。そして、ここまで読んでくださった方ありがとうございました!

次の記事でお会いしましょう!次はもしかしたら、デッキ紹介とかになるかも知れません!それでは~

P.S.私、本日誕生日でした~

 

ポケカnicoTubeレポート

どうも、ずらっぷです。8/26(金)にニコニコでポケモン関係を生放送している私、ずらっぷ(https://twitter.com/zura_2525)とYouTubeポケカの動画を投稿されているライキー3156さん(https://twitter.com/likey3156)とのコラボ企画生放送をさせて頂きました。そちらのレポートを書いていきます。また、デッキの写真の掲載や少しデッキレシピの解説をするので、そこそこの長さになると思いますが最後まで読んでいただけると幸いです。(デッキについては私が使用した物のみになるので質問等あれば、Twitterもしくはこの記事にコメントしてください)

まずは宣伝を!それぞれのYouTubeチャンネルやニコニココミュ二ティに登録を是非よろしくお願いします!

ライキー3156チャンネル

www.youtube.com

ずらっぷコミュ二ティ

com.nicovideo.jp

そして、対戦を見たい方は(是非対戦を見てください!!)likey3156 - YouTubeにありますので、是非ご覧ください!しかし、最初に一つだけご注意を!2人ともかなり声がでかい!(笑)音量は控えめがいいかと思います!

まず、今回の企画の趣旨は、ポケモンカードの魅力を見にくださった方に伝えていくというものでした。結果から申しますと伝わったのではないかと思います。普段見ないカードや使用したデッキをその場で解説することで、ギミックなど普段語られることが少ないものを話すことによって応用できるもの等があったと思います。主にライキーさんがお話で(笑)

また、エンターテイメント性を重視するために縛りルールのある対戦も行いました。どんなルールかは、*(http://zurappu.hatenablog.com/entry/2016/08/13/141622)に書いてありますので、こちらでご確認ください。

では対戦の方に触れていきます。今回放送では3試合行いました。

①ガチデッキバトル(こちらは秘密!すいません・・・動画にもありません)

②CP4収録EXランダム2種同時採用デッキ(デッキ公開)

③サポートドラフト形式デッキ(デッキ公開)

上記のルールで行いました。②と③について使用すべきEXや獲得したサポートは*付きURLにて確認できます。では、②、③で私が使用したデッキレシピを紹介します。が是非、赤字直後のURLから対戦を見てください!!

「この素晴らしいMスピアーにMゲンガーを〜相手の技をスティール!〜」②CP4収録EXランダム2種同時採用デッキ

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MスピアーとMゲンガーを同時採用しなければならない結果こうなりました。

特別ルールでの対戦ということで、普通のデッキでは組み合わすことのないカードのため解説が難しいですね・・・

ミュウ採用について→スタジアム次元の谷+草エネ1つを付けることでフーパの技:いじげんラッシュとゲンガーEXの技2:やみのかいろう以外の技が使用できる使い勝手の良さ。

にんじゃごっこ→フーパシェイミをスピアーやゲンガーに入れ替えてあげる。また、初手EXスタートをミュウに変更することで、選択肢の増加。

ヘッドノイザー→お互いEX主体デッキであることがわかりきっていることから。

こんな感じですかね。本当に、皆さんの参考になるとは思えない解説とデッキで申し訳ないです・・・(笑)

「エフェクトガモス〜鋼仕立て、世界のマギアナを添えて〜」サポートドラフト形式デッキ

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こちらは、使用サポートが渋い物ばかりだったので、使いたいポケモンを決めてそこから広げていくことにしました。

ウルガモス+エフェクトの相性は良いと思います。デュアルタイプで既に草/炎を持っていることでエフェクト役の1角を担うことがあるブースター枠の空きができる点と、草のエフェクトがないところをウルガモス自身がカバーできるという点から採用にいたりました。

そして、エネルギー管理の仕方はメタルチェーンからダブル無色エネルギー(以後ニコタマ)を繰り返し、技でトラッシュされたニコタマスペシャルチャージで回収する。というものです。

基本的に、ウルガモスは殴れる状況になるまで+メタルチェーンの都合上ベンチに温存したいため、かるいしを採用しドータクンマギアナに付ける。また、ウルガモスは1度を技を打ったらきぜつの流れを作り、活力剤で回収、メラルバ(森の効果)でウルガモス進化を繰り返し、その中で弱点を付けるEXを倒してサイドレースで有利にというのを目標に組んで見ました。

デッキの枠や、獲得サポートの都合上これでもかなり頑張った方ではありますが、かなり難しいです。しかし、改良の余地は多いにあります。なぜなら、普段は使用できるサポートに制限がないのだから!!

鋼仕立てをキープするのであれば、スタジアムにスカイフィールドを採用してあげる方がベンチの管理が楽になり、ギミック的にも動かしやすいとは思いますが、鋼仕立ては無理がやはりあるかと思います。

正直、エネの管理をバーニングエネルギーと鍛冶屋にした炎寄せがやりやすいかと思いますので、その際は残念ながらマギアナの声が聞こえない・・・(泣)ということになります。

しかし、最初に申した通り、エフェクトギミックはウルガモスの可能性の一つなのではと思いますので、是非皆さんで試行錯誤していただきたい!!

それでは、ここから対戦結果の方に入ります。ネタバレになりますのでご注意を!

ルール①勝者・・・ずらっぷ!

ルール②勝者・・・ずらっぷ!

ルール③勝者・・・ライキー!

ということで、ニコニコ生放送者であるずらっぷが今回は勝ち越し(笑)ポケカの歴や他のカードゲームに触れていてカード効果の理解度を考えると、ライキーさんの方が圧倒的に実力や構築力は上です。それでも、ある程度のデッキが自分ひとりの力で組めるポケモンカードゲームの敷居は高いものではないという証明になったのではないでしょうか?ともあれ、なんとか全体的になんとか対戦として成り立ったことに一安心しています・・・

企画レポートの最後になりますが、実は本当に自分の組んだデッキが相手になるか心配でした。あとは、面白いと思ってもらえるようなデッキになったかどうかとか結構気にしていました。が、私自身色々勉強させていただきましたし、本当に楽しかったです!

当日、ご来場してくださった皆さんありがとうございました。

裏話ほどではないですが、放送当日は、ニコニコ生放送とYouTubeLIVEでの同時配信ということで、かなりセッティングに手こずりました。だって、スタジオではないんだよ!私の自室だよ!!そして、実家だよ(笑)その頑張りを皆さんに伝えるために、こちらの写真を掲載し、この記事を終わりにしたいと思います!

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別視点

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最後まで読んでいただきありがとうございました!つぎのコラボや企画がいつになるかはわかりませんが、またやれたらやりたいものですね!

ではさようなら~

 

ポケモンセンターメガバトルとカリンナイトバトル

どうも、ずらっぷです。8/25(木)にポケモンセンターメガバトルとカリンナイトに参加したので、それについての感想です。

まず、ポケモンセンターメガバトルについて。各ポケモンセンターにて行われているポケカのイベント対戦で、試合をすると1ポイント、勝利すると更に1ポイントもらえます。その獲得ポイントに応じて、限定商品がもらえるというものです。年齢別とかもないため小学生から大人までが混じってポケカの対戦をしますので、コミュ力少し問われますかね・・・(笑)

先ほど、限定商品がゲットできると書きましたが、その中でも私が一番ほしかったのはコイン(6ポイント)です。ヒトカゲピカチュウサーナイトの3種類あり全部欲しいと思いましたね。それには、全部勝利した場合でも9戦行うの割とハードです!

対戦数をかなり行ったので、対戦内容は印象的なもの以外はあまり覚えていないんで、触れません!が、結果的にかなり負けたにも関わらず、18ポイントゲットしたんでコインは全部確保できました!!

小学生と対戦が私は結構あったのですが、和気あいあいとプレイできたと思います!

実は、そんな中でライキーさんとたまたま対戦することになったのですが、実はこれがかなり白熱したものになりまして、結果的に、私が負けましたが終わったあとに「この内容は次の日用でしょ!」と言ってしまうくらいのものでした・・・

とまぁ、こんな感じでメガバトルは楽しく参加させていただきました。当日、かよちんスリーブに出てましたが、ポケセンのお姉さんにとても好評でした(笑)対戦してくださった皆さん、この場を通してありがとうございました!

その後、私は秋葉原に移動して、秋葉原チェルモさんにて行われるカリンナイトバトルに参加をしに行きました。

リンナイトバトルは参加者が14名ということで4つのグループに分かれたんですが、私はDグループで3人のブロックになりました。その中にはまたライキーさんが・・・(笑)

こちらも結果だけにさせていただきますが、1勝1敗で2位(ライキーさんには勝った)でしたが、カリンナイトバトルのオンリーワンデッキ投票で1位になったので、缶バッジゲット!思わぬご褒美でした!

こちらでも対戦してくださった方々ありがとうございました。

以上になりますが、正直、一日通してあんなに対戦することが今までなかったので、充実感と共に疲労がすごかったです!!でも、イベントごとには今後も参加していきたいとも思いました!

では次の記事でまたお会いしましょう。読んでくださりありがとうございました。

*写真は後ほど掲載します。

WCS2016 カードについて

どうも、ずらっぷです。2016/8/19(金)から8/21(日)までの3日間、ポケモンのオリンピックとも呼べる世界大会がサンフランシスコで行われました!!

ゲームとカード、そしてポッ拳の3つの部門、そして、ジュニア・シニア・マスターの年齢別でそれぞれの世界一を決めりました!!熱かった!面白かった!!感動した!!!

その中で私はカードの対戦を自分のコミュ二ティであるずらっぷと遊ぼ!-ニコニコミュニティで放送しました。まずは、見に来てくださった方々本当にありがとうございました!!

そして、ジュニアとマスターで日本人選手が優勝!!本当に凄いです!!ジュニアは決勝戦が日本人同士!!(決勝トーナメントベスト8のうち7人が日本人だったらしい・・・)どの部門も熱かったですが、個人的にはシニアの決勝が一番が見ごたえがあった気がします!!決勝の対戦デッキは・・・

ジュニア→ギラティナダークライイベルタルダストダスvsオーロットシェイミ

シニア →メガヤンマビークインvsガマゲロゲクロバット

マスター→メガタブンネドータクンvsゲッコウガファイアロー

こうして見ると、本当に見事に別れましたね!「よるこうしん」「WTB(Water Tool Box)」と呼ばれるデッキが多いと予想される中で、ここまでバラバラになったのはポケモンカード環境にトップデッキはまだ存在しないということなのかなとも思います!それだけ幅広いカードの中で、環境を予測し、最適なデッキを組めるのは本当に凄いと思いました。まだまだ勉強していくことが沢山ありそうです!!そして、これだけの可能性を見せられると、モチベーション的にも相当高まるものがありますね!!本当にすごかったです!!

ざっと、対戦内容にも触れていきましょう。(記憶なんで曖昧です)

ジュニア)勝者/ギラダーク

1戦目、オーロット側が1ターン目にオーロットがなれずに、ギラダーク側に展開させてしまい、オーロット側が早い段階で降参。

2戦目、1ターン目にオーロットをなりグッズロックをすることができました。ギラダーク側はグッズが使えない中で、イベルタルを出してオーロットと殴り合う形を取り、最終的に殴り合いを制し、ギラダーク側を勝利。

オーロットの弱点が悪タイプであること、オーロットは初手がグッズロックはできるが技による決定打がないため、殴り合いや相性面で不利な闘いを強いられてしまいました。しかし、ジュニア(小学生)ながらグッズロック1本で世界大会の決勝は見事!そして、そんなグッズロックをものともしないギラダークの破壊力がまさに伝説級!!って感じでしたね(笑)

シニア)勝者/メガヤンマビークイン

1戦目、あまり覚えてないが、サイドがビークイン側が1枚のときにゲロゲ側がNを使用し相手の手札を1枚にして展開を阻止しようとした際の唯一の1枚がプラターヌ博士という驚異のドロー力で勝負が決まったのは覚えてます。

2戦目、ゲロゲバット側はビークインで殴り合いになると辛くなってしまうで、クロバットラインの特性を活かしてビークインを倒していく展開に。ビークインヤンマ側はそれでも、弱点をつけるメガヤンマで応戦し接戦の展開に。メガヤンマは特性により手札4枚だとエネルギーなしで技を使用できます。そのため、手札を4枚にして戦う姿勢。しかし、ゲロゲ側のこわいおねえさんが見事に決まり、相手の手札を0にして相手が技を使えない状態中に見事に逆転を収めた。

3戦目、ゲロゲ側は2戦目と同様の展開をしていきたかったが、ビークイン側が序盤に一気に理想的な盤面を整えることに成功。しかし、ゲロゲ側もガマゲロゲのブルブルパンチで応戦し、ビークイン側を展開させないシーンも生み出していったが、最後はビークインで押切ビークイン側が勝利!

ゲロゲバットのデッキはWCS2015の時にも結果を残したデッキですが、1年たった今大会でも見事に爪痕を残しました。しかし、エネルギーをさほど使わずに高火力な技を使えたり、巨大植物の森で進化を1ターン目からさせる速度を見せてくれた、メガヤンマビークインデッキが爪痕よりも大きなインパクトを残した!あと、優勝者がシニア(中学生)のくせにめっちゃイケメン・・・対戦内容的にはこわいおねえさんという渋いカードからの逆転等かなり熱い試合でした!!

マスター)勝者/メガタブンネドータクン

1戦目、Mタブンネ側が3枚しか入れていないMタブンネがサイドに2枚落ちてしまうという波乱の幕開け。対する蛙側もファイアロースタートができずに理想の形ではないためか上手くデッキが回らない。そんな中で2ターン目にしっかりとMタブンネに進化させエネルギーも付けることに成功したMタブンネ側が勝利。

2戦目、蛙側はまたもやファイアロースタートができないのに対して、Mタブンネ側は理想のスタート!マギアナも場に展開して技の追加効果すら受けない磐石な体制。蛙側はドローソースやゲコガシラを引けずにMタブンネの技により勝負あり!見事タブンネ側が勝利した。

Mタブンネという誰もが予想しないデッキが世界1に輝き驚きが隠せなかったです。使用者はビークインが一番多いと予想し、それに対抗できるMタブンネを選択したと言っていたが、闘タイプデッキの驚異があると予想される中でこの構築に踏み切った、思い切りが見事であり、私には到底真似できないと思いました。蛙側が決勝戦ではやりたいことができずに対戦内容に不完全燃焼感があることは否めないが、決勝の舞台でも安定かつ隙ないプレイングをしたMタブンネデッキがものすごいと思いました。(これによりタブンネEX・MタブンネEXの値段が上がっているらしい・・・)

とまぁ簡単ではありますが、振り返ってみました。ニコニコ生放送で私が行った解説・実況はTSが現時点ではみれますが、有効期限がすぐに切れるのでもしよければそちらを見てください!また、後日もう一度ゆっくりカード部門をみる枠なんかをしようとも思ってますので、上に書いてあるコミュ二ティに是非参加してください!!

デッキについての考察は行わない予定ですが、放送をしている中で、ポケカの現環境で活躍しているデッキをまとめた記事が欲しいという要望がありました。以前、試みて断念したものなんですが、せっかくなんで別の記事にて簡単にまとめていければと思います!

長々と書かせていただきましたが、当日、枠で一緒に皆さんとポケカを視聴できて本当に楽しかったです!!WCSは終わってしまいましたが、8/26(金)にポケカの枠を取りますので、そちらに是非足を運んでもらえると嬉しいです。

では次の記事でお会いしましょう!ありがとうございました!!